Alpha ClippingしているマテリアルのShadowがEditorではちゃんと表示されるのにビルドではクリップされずに表示される。

Alpha ClippingしているマテリアルのShadowがEditorではちゃんと表示されるのにbuildではクリップされずに表示される。


ここで報告されているバグ
issuetracker.unity3d.com

解決策(ワークアラウンド)
マテリアルのShader設定をComplex Litに設定する(処理は少し重くなっちゃうけど)