2023-11-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityのCloud Storageの料金について

UnityからStorageの使用料で請求が来ていて、一体何で使用しているのか分からなかったので問い合わせたところ、Version Controlに関するものと、自動ビルドに関わるものでした。Version Controlは、元々、Unity Colaboration時代に無料だったから使っていた…

HotReload AssetとUniTask

以下のようなケースでは、コードを追加しても変化がない private async UniTask Start() { while (true) { Debug.Log("hoge");//後から追加しても反応しない。文字列変更も反映されない。 await UniTask.Yield(); } } UniTask内であっても、以下のように呼ば…

~_BackUpThisFolder_ButDontShipItWithYourGame を削除する

ビルドしたときにできるBackUpThisFolder_ButDontShipItWithYourGameを自動で削除する方法。 public void OnPostprocessBuild( BuildReport report )を使っていたら、なぜUnity Build Automationで何故か処理が走らなかった。 以下にあるコードを使ったらう…