2023-01-01から1年間の記事一覧

Alpha ClippingしているマテリアルのShadowがEditorではちゃんと表示されるのにビルドではクリップされずに表示される。

Alpha ClippingしているマテリアルのShadowがEditorではちゃんと表示されるのにbuildではクリップされずに表示される。 ここで報告されているバグ issuetracker.unity3d.com解決策(ワークアラウンド) マテリアルのShader設定をComplex Litに設定する(処理は…

UnityのCloud Storageの料金について

UnityからStorageの使用料で請求が来ていて、一体何で使用しているのか分からなかったので問い合わせたところ、Version Controlに関するものと、自動ビルドに関わるものでした。Version Controlは、元々、Unity Colaboration時代に無料だったから使っていた…

HotReload AssetとUniTask

以下のようなケースでは、コードを追加しても変化がない private async UniTask Start() { while (true) { Debug.Log("hoge");//後から追加しても反応しない。文字列変更も反映されない。 await UniTask.Yield(); } } UniTask内であっても、以下のように呼ば…

~_BackUpThisFolder_ButDontShipItWithYourGame を削除する

ビルドしたときにできるBackUpThisFolder_ButDontShipItWithYourGameを自動で削除する方法。 public void OnPostprocessBuild( BuildReport report )を使っていたら、なぜUnity Build Automationで何故か処理が走らなかった。 以下にあるコードを使ったらう…

Gradle failed to fetch dependencies.などと表示され、ExternalDependencyManagerがエラーになって一向にResolveされない

Consoleにエラーメッセージが出ていたので見てみると、 java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class org.codehaus.groovy.vmplugin.v7.Java7 っとある。github.comに解決策があった。色々あったけれど、一番末尾ので解決しました。 ~/.grad…

Android版ビルド時に 2 files found with path 'META-INF/kotlinx_coroutines_core.version' のエラーが出る

ApplovinMAXを使いつつ、AdMobを使っている場合に発生するっぽい?以下に対処法が書いてあった。 forum.unity.com launcherTemplate.gradle と mainTemplate.gradleの両方に packagingOptions { exclude 'META-INF/kotlinx_coroutines_core.version' } を追…

GetMainLight()でライトが取得できない

ShaderGraphでライトの色を獲得したいときに、Custom Function Nodeを作って以下のようにすると思います。 #ifdef SHADERGRAPH_PREVIEW Color = 1; #else Light light = GetMainLight(); Color = light.color; #endif プロジェクトをUnity 2022にアップデー…

Unity2022.3.27f1が起動しない

Unity2022.3.27f1へ更新してからプロジェクトを起動しようとするも、UnityHubでグルグルアイコンが回るものの起動しない。 ~/Library/Logs/Unity/Editor.logを確認すると Unable to load nib file Mainmenu, exiting. というメッセージが。よくわからないが…

3Dのオブジェクトに対してEventTriggerが反応しない時

シーンにEvent Systemがあるかチェック CameraにPhysics Raycasterコンポーネントが追加されているかチェック