2023-01-01から1年間の記事一覧
Alpha ClippingしているマテリアルのShadowがEditorではちゃんと表示されるのにbuildではクリップされずに表示される。 ここで報告されているバグ issuetracker.unity3d.com解決策(ワークアラウンド) マテリアルのShader設定をComplex Litに設定する(処理は…
UnityからStorageの使用料で請求が来ていて、一体何で使用しているのか分からなかったので問い合わせたところ、Version Controlに関するものと、自動ビルドに関わるものでした。Version Controlは、元々、Unity Colaboration時代に無料だったから使っていた…
以下のようなケースでは、コードを追加しても変化がない private async UniTask Start() { while (true) { Debug.Log("hoge");//後から追加しても反応しない。文字列変更も反映されない。 await UniTask.Yield(); } } UniTask内であっても、以下のように呼ば…
ビルドしたときにできるBackUpThisFolder_ButDontShipItWithYourGameを自動で削除する方法。 public void OnPostprocessBuild( BuildReport report )を使っていたら、なぜUnity Build Automationで何故か処理が走らなかった。 以下にあるコードを使ったらう…
Consoleにエラーメッセージが出ていたので見てみると、 java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class org.codehaus.groovy.vmplugin.v7.Java7 っとある。github.comに解決策があった。色々あったけれど、一番末尾ので解決しました。 ~/.grad…
ApplovinMAXを使いつつ、AdMobを使っている場合に発生するっぽい?以下に対処法が書いてあった。 forum.unity.com launcherTemplate.gradle と mainTemplate.gradleの両方に packagingOptions { exclude 'META-INF/kotlinx_coroutines_core.version' } を追…
ShaderGraphでライトの色を獲得したいときに、Custom Function Nodeを作って以下のようにすると思います。 #ifdef SHADERGRAPH_PREVIEW Color = 1; #else Light light = GetMainLight(); Color = light.color; #endif プロジェクトをUnity 2022にアップデー…
Unity2022.3.27f1へ更新してからプロジェクトを起動しようとするも、UnityHubでグルグルアイコンが回るものの起動しない。 ~/Library/Logs/Unity/Editor.logを確認すると Unable to load nib file Mainmenu, exiting. というメッセージが。よくわからないが…
シーンにEvent Systemがあるかチェック CameraにPhysics Raycasterコンポーネントが追加されているかチェック