Alpha ClippingしているマテリアルのShadowがEditorではちゃんと表示されるのにbuildではクリップされずに表示される。 ここで報告されているバグ issuetracker.unity3d.com解決策(ワークアラウンド) マテリアルのShader設定をComplex Litに設定する(処理は…
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