maskしていると駄目らしい。
materialの代わりにmaterialForRenderingのmainTextureOffsetを利用することでうまくいった。
Awake時にDOTWeenのDOOffsetを使おうとしたが、それ機能しなかった。
materialForRenderingはどこかのタイミングで変更されてるんじゃないかと思う。
とりあえず、毎フレームmaterialForRenderingのmainTextureOffsetをセットすることで対応できた。
maskしていると駄目らしい。
materialの代わりにmaterialForRenderingのmainTextureOffsetを利用することでうまくいった。
Awake時にDOTWeenのDOOffsetを使おうとしたが、それ機能しなかった。
materialForRenderingはどこかのタイミングで変更されてるんじゃないかと思う。
とりあえず、毎フレームmaterialForRenderingのmainTextureOffsetをセットすることで対応できた。