Hierarchyに、オブジェクトのアクティブを変更するチェックボックスと、オブジェクトの編集可能不可能を変更するアイコンと、無効なコンポーネントがアタッチされているかどうかを表示。
長いタイトルですいません。
下記のスライドの中でHierarchyに関数エディタ拡張の例がいくつか紹介されていたのですが、
http://www.slideshare.net/shotababa359/unity-49731764
この中から自分的に使いそうだった
の3つをピックアップしてまとめただけです。。。
こんな感じになります。
以下、ソース。
play.google.com