2022-03-01から1ヶ月間の記事一覧

C#では型でもswitch文で分岐できるらしい

最近、型でもswitch文で分岐できるということを知った。 例えば以下のような感じ。 using UnityEngine; public interface TestInterface { } public class TypeA : TestInterface { } public class TypeB : TestInterface { } public class TypeC : TestInte…

リソース読み込み終わったらチョメチョメしたいをUniTaskとUniRxで

Unity開発者ギルドで、何か読むのにオススメのコードを募集したら、かめふぃさんのコードをご紹介いただきました。 github.com 色々と学ぶところが多かったのですが、今日はそのうちの1つを忘れないようにメモ。リソース読み込み終わったらチョメチョメした…

プロパティをSerializeFieldにしたい

Unityをやっているとこんなふうに書けたら良いのに...って思うことないですか? [SerializeField] public string Name { get; private set; } 要は、プロパティをSerializeFieldにしてInspector上に表示したり値を保存したりしたいのです。しかし、これはう…

今までSandboxで課金テスト出来ていたのが、突如レシートの検証が失敗するようになった。

今までSandboxで課金テスト出来ていたのが、iOSのみ突如レシートの検証が失敗するようになった。購入処理はうまくいくのにレシート検証で失敗するようで以下のようなエラーが出た。 Validation failed:/Client/ValidateIOSReceipt:iTunes Sandbox validation…