XCode
UnityでiOS版のビルド時に、Scripting BackendをMono2xにしてStriping Levelを何某かにしていると、以下のようにXCode側でエラーが出ることがあるもよう。とりあえずstripping levelをdisabledにすれば、一応回避できる。Mono2xでのビルドは、基本デバッグ用…
XCodeでビルドした時に「Appの有効なaps-environmentエンタイトルメント文字列が見つかりません」というエラーが出た。これは証明書にPush Notificationが無いかららしい。最近のXCodeは「Automatically manage signing」にチェックを入れておくと証明書を勝…